vr虚拟现实软件U3D导入三维模型动画控制教程

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vr虚拟现实软件U3D导入三维模型动画控制教程

2018-05-16

vr虚拟现实软件U3D导入三维模型动画控制教程

  • 作者
  • 北京新路程传媒

我们曾经讲过3D人物动画制作,并且讲过把动画人物输出FBX格式导入VR虚拟现实软件,可是当我们把我们制作的一个跑动的工人模型动画放入U3D场景中以后,发现中播放场景后人物一动不动,这问题怎么解决呢?

解决办法就是是选中工程(project)里的pao.fbx,注意是项目面板,这时候我们U3D软件右边Inspector?橄禄岢鱿盅∠頡ig,我们找到选项卡aniimation Type,把里边的动画类型改为Legacy类型,然后我们再点击播放测试运行场景,我们很神奇的发现,VR虚拟现实场景里的人物开始跑动了。

动画人物可以跑动了以后,又怎么实现简单控制动画呢,比如人跑着跑着,按空格键就停下来呢?这里我们就要熟悉U3D切割动画命令,首先选中项目(project)下pao.fbx,在Inspector中,出现Model、Rig、Animation三个大属性,选择Animation,在Clips下添加切割动画,比如添加三个动画(名称分别是“pao_attack","ting_attack","zou_attack”.然后我们创建一个脚本,添加代码保存。再然后把代码命令赋予pao.fbx文件,然后运行,就能在VR虚拟现实中控制跑动的人物了。

点击可观看vr虚拟现实人物动画制作方法及步骤

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虚拟现实技术是新路程的重要服务项目之一,依托先进的虚拟现实技术,扎实精美的三维场景展现,在仿真、漫游领域快速发展起来。合作的客户包括中国石化、大港油田、等等。 了解详细内容
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